当然,灵符解封对于当年的游戏来说的确非常的重要,但也并非没有限制,首先就是灵符数量的限制,其实对于整个灵符解封装备的各种数量来看,绝大一部分装备是需要数量巨大的灵符,而灵符在当年对于一个角色的提升又至关重要,灵符不仅仅只有灵符解封这一个途径去消耗,而且还可以换技能书与参加其他活动,所以玩家想要解封某些装备也会慎重考虑,而且当年灵符也并非后期所改变的一万张灵符那样,所以在灵符数量的限制上,以及在装备解封成功率的限制上,也大大避免灵符解封过剩而给游戏市场带来的冲击。
最后,和道士PK也要注意走位以及利用地形,因为道士的符也会受到地形限制,而且如果道士想要和自己近身的话一定要注意来开距离,虽然道士近战输出不是太强,但增加一些输出给法师的威胁还是不小的。
比如说热血传奇这个游戏里面会有那些周围景色的描写,在河水流过的时候我们在游戏里面是真的可以听到水流汩汩的声音的,再比如说当风拂过树林的时候会有波浪般真实的效果在树丛中显现出来。并且最让我们新奇的是传奇这个游戏的界面安排是属于3d的立体感觉的特性的,我们在这个游戏里面可以感受到非常真实的效果,那些感觉是让我们可以感觉到很真实的界面。
道士很多时候在战斗中就是依靠宝宝生存的,只要宝宝不死,那么永远都是有优势的,有时候还能够获胜,确实在新开传奇私服游戏中有了宝宝就会越来越强。有很多玩家说法师和道士一直都是强者,在传奇游戏中永远都是争天下,战士确实很强也厉害,但说实话,战士靠的是单枪匹马,所以这就是战士打不赢道士的原因了,还有道士,道士也非常的厉害,我认为法师也不强,虽然有宝宝在总是依靠技能,走位都无法进行的职业我一般不放在眼里。道士对于战士,我想最理想的战斗策略也就是,放出宝宝去追击战士,然后道士去牵制战士然后使用施毒术,围绕着战士跑